La página web https://tenochtitlan.thomaskole.nl/es.html presenta una fascinante representación en 3D de la antigua ciudad de Tenochtitlan, desarrollada por el autor Thomas Kole. Este proyecto es una destacada muestra de la combinación de tecnología y arqueología para reconstruir la historia de una de las ciudades más icónicas de la civilización mexica.
El Proyecto de Representación en 3D
La representación en 3D de Tenochtitlan realizada por Thomas Kole es el resultado de un año y medio de investigación meticulosa. El objetivo principal de este proyecto es brindar a los visitantes una visión virtual y enriquecedora de cómo era la antigua ciudad de Tenochtitlan antes de la conquista española. El sitio web se divide en secciones que detallan los aspectos más importantes de la ciudad y su entorno.
Jerarquías Urbanas
La representación 3D muestra cómo los barrios se planificaron cuidadosamente y contaban con mercados, escuelas y talleres propios. Se da especial atención al mantenimiento de las acequias para facilitar el transporte de personas y bienes. Además, se exploran los pasos y puentes que conformaban la estructura de la ciudad.
Arquitectura
El proyecto resalta las diferencias entre las sencillas viviendas de un piso y las grandes edificaciones que se alzaban en la ciudad. Se hace hincapié en el monumental Templo Mayor en el centro de la ciudad y otros adoratorios locales de los barrios. El Recinto Sagrado, donde se encuentra el Templo Mayor, es el epicentro de Tenochtitlan y se describe en detalle. También se incluyen representaciones de otros elementos como el palacio del tlahtoani Motecuhzoma Xocoyotzin, templos adicionales, colegios, jardines y un vivario.
Localización Geográfica
La representación incluye elementos geográficos clave, como la ubicación de Tlatelolco, la cuenca en la que se asentaba la ciudad, el lago que rodeaba la misma, las chinampas utilizadas para la agricultura y las márgenes del lago.
Comparación con la Ciudad de México Actual
El proyecto ofrece la oportunidad de comparar la antigua Tenochtitlan con la Ciudad de México contemporánea. Mediante fotografías tomadas con drones, se destacan las similitudes y diferencias entre la ciudad del pasado y la del presente.
El proyecto de representación en 3D de Tenochtitlan por Thomas Kole es una valiosa contribución a la preservación y difusión del patrimonio cultural de México. Proporciona una visión detallada y accesible de la antigua ciudad y su entorno, permitiendo a las personas explorar y aprender sobre esta fascinante civilización. La combinación de tecnología, investigación arqueológica y colaboración entre expertos en el campo es un testimonio del poder de la tecnología para enriquecer nuestra comprensión de la historia. Este proyecto merece reconocimiento por su esfuerzo y contribución a la preservación de la historia mexicana.
Reconocimientos
Queremos expresar nuestra sincera gratitud a todos aquellos que colaboraron y a los recursos que hicieron posible este proyecto. Las imágenes de Tenochtitlan son obra del autor, Thomas Kole, mientras que Andrés Semo García (SemoDron) contribuyó con las imágenes de la Ciudad de México. Para la creación de la representación en 3D, se emplearon herramientas de código abierto, como Blender, Gimp y Darktable. Las fotos aéreas de la Ciudad de México fueron capturadas por Andrés Semo García (SemoDron.com), y las traducciones al español y al náhuatl del centro de México fueron realizadas por Rodrigo Ortega Acoltzi.